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3ds模拟器

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发表于 2024-4-21 12:58:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

  • 修复了在 Vulkan 上玩 Super Smash Bros. 3DS 时进入全屏时崩溃的问题 ([color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]#87)
  • Mali GPU 的全面性能改进
  • Android:修复了屏幕上覆盖操纵杆的绘制顺序不正确的问题
  • 更新的构建环境
    • 格式:叮叮当当 15 --> 18
    • Linux 版本:Clang 15 --> 18
    • Android版本:AGP 8.2.1 --> 8.3.2
      • Gradle 8.2 --> 8.4


笔记:
  • Smash Bros 修复包括对 Vulkan 渲染器的几个部分进行大规模重组。这可能会导致其他游戏的兼容性改进,这是我们没有预料到的。如果您发现任何内容,请随时与我们分享!

https://github.com/Lime3DS/Lime3DS/releases/tag/2110               

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